Владимир Сернацкий

Владимир Сернацкий

Записей (7), комментариев (0)

Нет информации об авторе

Записи автора Владимир Сернацкий

Технологии в компьютерных играх. Часть 2

0

Компьютерные игры. С недавних пор это словосочетание прочно вошло в нашу жизнь, каждый, кто имеет компьютер наверняка смог почувствовать их притягательность, видимо, игра заложена в саму природу человека с древнейших времен — выследить зверя, заманить его в ловушку — это тоже своего рода игра. Но теперь мы лишены этого в жизни, а инстинкты остались и они находят свой выход в компьютерных играх.

Компьютерные игры относятся к числу актуальных проблем современной науки, так как представляют собой уникальный продукт развития техники. С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. (далее…)

Файловый ввод-вывод в C++. Многообразие методов

0

Недавно в олимпиадном программировании я перешёл с Pascal на C++. Это был приятный переход и я не жалею о нём, мне открылось множество стандартных решений с готовыми методами и сущностями, которые раньше приходилось реализовывать самостоятельно. Потребовалось всего лишь выучить особенности нового синтаксиса и научиться ориентироваться в стандартной библиотеке. (далее…)

Олимпиада по информатике и информационным технологиям для старшеклассников состоялась в БГУИР

0

В БГУИР во второй раз прошла олимпиада по информатике на базе факультета информационных технологий и управления. К участию приглашались учащиеся старших классов и, несмотря на праздничный день, школьников в 4-ом корпусе университета 14 февраля собралось не мало — 97, что вдвое больше, чем в прошлом году. Двое из них являются участниками Клуба программистов: Владимир Сернацкий и Иван Дробыш — учащиеся 10 классов. Порадовало не только количество, но и качество учащихся — организаторы достаточно высоко оценили уровень подготовки старшеклассников.

Виктория Пригара, заместитель декана по учебной работе ФИТУ:
Портрет нашего сегодняшнего олимпиадника можно охарактеризовать следующим образом. В первую очередь, это целеустремленная личность, человек, который тянется к наукам и заинтересован в победе. Мысленно школьники, пришедшие к нам сегодня, уже являются студентами БГУИР, и это не может не радовать.

Будущих студентов БГУИР это тоже не может не радовать.

Разработкой заданий к олимпиаде занималась кафедра информационных технологий автоматизированных систем ФИТУ, которая подошла к данному вопросу основательно. Теоретическая и практическая части основывались на тех учебных программах, которые проходят в школах, гимназиях и лицеях, но некоторые задания имели свои «изюминки» и требовали более глубокого знания предмета.

Задания оказались в общем несложные. Теоретическая часть была наполнена скрытыми подсказками, облегчающими выполнение. Тогда как практическая часть была полна интриг и тех самых «изюминок», о которые и споткнулось большинство участников.

Организаторы отметили, что большинство старшеклассников были сильны только в одной из частей олимпиады: либо теоретической, либо практической — и очень немногие показали достойный результат и там, и там. Последние и разделили между собой призовые места.

1-е место — Владислав Князев и Владимир Сернацкий.

2-е место — Роман Михнюк, Марина Сманцер и Андрей Чаусов

3-е место — Никита Вишневский, Максим Довыдёно и Алина Корховская

Победители получат подписанные ректором БГУИР дипломы, которые дадут им льготу при поступлении в БГУИР. Остальным участникам вручили сертификаты и поощрительные призы.

Владислав Князев, победитель олимпиады:
— Мне понравилась организация этой олимпиады, потому что на многих подобных мероприятиях, в которых я участвовал, постоянно происходили какие-то задержки, заминки — приходилось долго ждать. Тут же все быстро, слаженно. Я остался доволен.

Кроме непосредственно олимпиады, старшеклассники получили исчерпывающую информацию о ФИТУ и были приглашены на День открытых дверей факультета, который пройдет 14 марта в 12.30 в ауд.414 5-го учебного корпуса по ул. Платонова, 39.

Ссылка на оригинальную статью.

Экзотические языки программирования

0

Многие экзотические языки придумываются для развлечения, часто они пародируют «настоящие» или являются абсурдным воплощением «серьёзных» концепций программирования. Некоторые экзотические языки нарочно ограничены, другие являются тьюринг-полными, то есть языками общего назначения. Общее свойство, присущее любому экзотическому языку — текст программы на нём понятен лишь «посвящённому», либо непонятен вообще, потому что для составления программы нужно написать программу на обычном языке. В то время, как разработчики «реальных» языков программирования стараются сделать синтаксис максимально понятным, а программирование — удобным, создатели экзотических языков обычно ставят перед собой противоположные задачи. (далее…)

Технологии в компьютерных играх. Часть 1

0

 

Компьютерные игры. С недавних пор это словосочетание прочно вошло в нашу жизнь, каждый, кто имеет компьютер наверняка смог почувствовать их притягательность, видимо, игра заложена в саму природу человека с древнейших времен — выследить зверя, заманить его в ловушку — это тоже своего рода игра. Но теперь мы лишены этого в жизни, а инстинкты остались и они находят свой выход в компьютерных играх.

Компьютерные игры относятся к числу актуальных проблем современной науки, так как представляют собой уникальный продукт развития техники. С совершенствованием компьютеров совершенствовались и игры, привлекая все больше и больше людей. На сегодняшний день компьютерная техника достигла такого уровня развития, что позволяет программистам разрабатывать очень реалистичные игры с хорошим графическим и звуковым оформлением. (далее…)

Олимпиадное программирование: с чего начать?

1

В отличии от обычных программ, создаваемых программистами повседневно, класс олимпиадных задач достаточно узок, но практичен с точки критериев выявления способности участников программировать за короткий срок. Как правило, олимпиадная задача представляет собой некоторую проблему, для решения которой требуется использовать свой IQ почти на пределе, однако, сам текст программы может быть совсем незначительным и помещаться на одной странице. (далее…)

Программирование: от простого к сложному

0

Первые программы заключались в установке ключевых переключателей на передней панели вычислительного устройства. Очевидно, таким способом можно было составить только небольшие программы. Но с развитием компьютерной техники (далее…)

RSS лента автора Владимир Сернацкий
Вверх